第一主题“我是谁--梦幻江湖(一个半月)”已经结束,因为要把梦幻江湖部分压缩到70万字,收尾有些散,还有一部分要写到下一个主题血与火-世道沧桑的衔接卷中。下一卷冲出囚笼(衔接卷大概50章左右)。这些内容都是相对比较轻松的。第二个主题“血与火--世道沧桑”已经开始。在新的主题中,风格和所涉及到的范围会部分有所改变。主角将进入成长期。

虽然是修仙的内容,但里面的大部分故事都是夏朝以及夏朝以前的故事。这些故事少部分是神话流传的内容,一部分是民间流传的,一部分是考古的,一部分是我根据历史年代及考古推测的。所以不要当作严格的历史故事。虽然里面涉及到很多的历史真人,但不要和真人完整的对号入座。这一点在梦幻江湖的很多章节中,或许会感觉到。

在创作中,我尽量保持历史真人的故事和特点。因为历史即便传说的,也可能也有误!

采用仙侠的形式是力求最轻松谈论这些故事。关于修炼一途,尽量保持传统经典文化中的形式,尽量增加一些科学依据。

这里所说的传统经典不是指唐朝之后的,大家知道华夏的汉文化在秦汉之后大融合,这些大融合不仅仅是中原和周边的少数民族,甚至还有一些外来的文化,比如佛教文化,基督教文化。而是指汉文化的传统经典。

汉文化是指在悠久的历史岁月中,以长江、黄河之间,关键的核心区域汉水流域发源的治水文化。这是最原始的经典,这个汉文化时间点可以分几个阶段,在伏羲之前可以前推几千年。是治水文化的萌芽阶段,燧人氏是中流砥柱。在伏羲到大禹治水阶段,是以华夏文明为代表的汉文化阶段,是治水文化的一个巅峰阶段。华夏文明与政权是天下共主的时代。

夏朝之后,是华夏文明开始走向私有制的开端,曾经四海九州天下共主的时代逐渐被春秋战国时期各个版图争雄所替代。本小说就是在这个分界点之上。

本小说的故事不是根据传统神话故事为蓝本,和传统神话故事不兼容。传统神话虽有涉及,但可以忽略。汉唐之后创作的神话故事虽然是根据以前的传说加工的,但有了当时社会更多的需求成分。

这里构架上不是以秦汉之后传统文化为主。这点在喜欢思索的读者也是需要注意的。


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